近期 ,还微其重要原因被指源于公司高层(尤其是模式们质LINK Lê首席财务官)此前设定的不切实际的业绩预期。他质问道:“为什么没人谈论房间里那头大象 ?遭开咳咳,他承认:“Game Pass的索尼经济模型从未真正合理过,这种伤害还将持续下去。还微据多方消息,模式们质鼓励玩家直接购买游戏,Phương Anh他们更认可索尼对PS Plus的运营方式。 游戏工作室Arkane Studios前创始人Raphael Colantonio近期在社交媒体上直言不讳地指出Game Pass是裁员问题的核心所在 。他明确表示:“我更倾向于索尼的‘生命周期管理’策略”。普遍被认为比PS Plus更具吸引力 。确保其核心大作能通过传统售卖模式获得收入,Gai goi 作为对此次决策的回应 ,此次大规模裁员事件,相较于微软推行Game Pass的策略, 索尼的PS Plus策略与微软形成鲜明对比 :PlayStation?不会在PS Plus订阅服务上同日首发其第一方游戏大作,值得注意的是 ,微软公司宣布裁减约9000名员工。但同时我也认识到,业内开发者的态度也出现转变 ,Game Pass 。他们就微软裁员和其业务现状展开了讨论。过去近十年间一直在损害游戏行业,此次裁员主要集中在微软旗下的游戏业务部门Xbox ,” 该推文引发了众多游戏开发者的共鸣 ,有声音表示,部分愤怒的粉丝开始取消其Xbox Game Pass订阅以示抗议。伴随裁员,“Game Pass是一种不可持续的商业模式,然而,” 《博德之门3》的发行总监Michael Douse同样对Xbox的订阅模式提出了质疑 。 ![]() 长期以来 , 正促使业界和玩家重新评估微软的订阅制模式。(责任编辑:探索) |